游戏业

Game over? 游戏产业面临30年来最严重增长放缓

随着移动游戏和硬件设备所带来的巨大增长达到极限,价值2000亿美元的游戏产业在后疫情时代迟迟未见反弹。

随着智能手机游戏和最新一代游戏机带来的巨大增长达到极限,价值2000亿美元的视频游戏产业正面临着30年来最严重的增长放缓。

硬件销售正在放缓,索尼本周下调了PlayStation 5的销售预期。根据Data.ai的数据,去年消费者在移动游戏上的支出下降了2%,至1073亿美元,预计2024年将实现低个位数的增长。

整个游戏行业的危机感与新冠疫情期间实现的增长形成了鲜明对比,新冠疫情让许多被封锁的消费者把多余的时间和金钱花在了游戏上。这一高峰标志着数字娱乐行业的连胜达到了顶峰,这种连胜始于20世纪90年代中期的原始PlayStation,然后又得到了苹果(Apple)的iPhone的进一步推动。

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