国际游戏开发者协会(International Game Developers Association)去年发表的研究显示,游戏行业只有22%的从业者为女性。而娱乐软件协会(Entertainment Software Association)称,女性玩家的人数与男性几乎持平。
这一差异可以归因于一系列因素:女孩不被鼓励去投入视频游戏的职业,攻读科学、技术、工程学以及数学(science, tech, engineering and maths,简称Stem)专业的年轻女性人数不多,以及性别歧视。
去年,Gamergate争议事件凸显了这一问题,在这起事件中,女性游戏开发者因公开反对游戏中的性别歧视而在网上受到骚扰。
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