水面波光粼粼。光线随物体移动而闪烁不定。多个光源投下深浅各异的阴影,并且阴影会实时变化。
一直以来,视频游戏都缺乏这种类似自然光的效果。光效必须通过编程添加,这意味着它们通常是静态的,并且不会随时随地根据场景的移动变化。结果就是不可避免的平面化,削弱了真实感。
一场刚刚进入视频游戏领域的计算机图形革命可能会改变这种状况。这种技术被称为“光线追踪”(Ray Tracing),近十年来它在动画片中已有广泛应用——在这类电影中,借助大型服务器群组,复杂的场景得以呈现。
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