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《堡垒之夜》开发者:为了元宇宙的开放,将与苹果和谷歌战斗到底

Epic首席执行官蒂姆·斯威尼表示,绝不允许科技巨头像在智能手机应用程序上那样,利用垄断力量主导新平台。

网络游戏《堡垒之夜》可以说是当今最接近元宇宙的东西。每个月约有7千万玩家沉浸在其数字世界中,参与“大逃杀” (Battle Royale)战斗。

但是,虚拟音乐会、脱口秀以及与朋友聚会的功能已经使《堡垒之夜》变成了一种超越游戏的东西:随着虚拟世界和现实生活的融合,这是对智能手机之外的数字平台的一个预览。

《堡垒之夜》的母公司Epic越来越将该游戏视为一个开放的生态系统,其他开发者可以在其中发布他们的内容。

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