游戏业

Improbable technology is transforming the gaming industry
Improbable技术转变游戏业


桑希尔:这家虚拟模拟初创公司的SpatialOS技术能将用户生成的大量内容无缝集成,最终有望成为一款连接一切的B2B操作系统。

It may seem like heresy to some, or lunacy to others, but more and more of the world’s products are likely to be sketchily designed, prematurely launched, and never finished.

世界上越来越多的产品可能设计粗糙、过早发布、永远不能定型。这一现象在有些人看来像是异端邪说,还有些人会觉得简直疯了。

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