1889年,山内房治郎(Fusajiro Yamauchi)创立了任天堂(Nintendo),生产花牌:一种日本纸牌,通常以花朵和树叶的优雅设计为特色。该公司成为京都最大的花浮制造商,特别是向日本黑帮出售了许多花浮。在随后的几十年里,任天堂将业务扩展到出租车服务、拉面和玩具领域,最终在20世纪70年代进军电子游戏领域。它至今仍在制作hanafuda卡片,上面印有马里奥(Mario)和宝可梦(Pokémon)的肖像,这些都是其游戏帝国中深受喜爱的明星。
打牌是一种社交技术,长期以来,它为一群人围坐在一张桌子旁,加入一些轻松的娱乐活动,放松戒备提供了借口。虽然今天这个角色通常由电子游戏来完成——一群年轻人经常通过FIFA游戏来表达他们的情感——扑克牌并没有消失,并继续在各种电子游戏类型中找到自己的道路。
在今年任天堂Switch平台上最好的独立游戏《Card Shark》中,玩家将加入一个骗子行列,并通过纸牌技巧到达18世纪法国社会的顶端。与此同时,去年发行并获得多项大奖的《邪恶冥刻》(Inscryption)将一款简单的卡牌游戏变成了一款全新的游戏,将其变成了一个噩梦般的后现代恐怖故事。在扑克牌首次使用一千年后,它仍然能给我们带来惊喜和乐趣。是什么让他们有了这种耐力?在他们周围,21世纪的娱乐形式更加发自内心、更加壮观?
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