游戏

Lex专栏:任天堂借鉴苹果的渐进式打法

这家日本集团并未一头扎进全然陌生的形态,而是为其Switch 2主机选择了渐进的创新模式。

Electronic Arts收购案凸显私募股权玩法的转变

智能算法和智能体可能取代软件工程师,从而削减EA每年高达20亿美元的研发开支。

亚马逊将推出增强现实版本的足球赛事转播

在体育转播方寻求提升年轻受众参与度之际,名为“Prime Vision”的服务以游戏风格图像登场。

关于涉嫌枪击查理•柯克的嫌疑人,我们已知的信息

在周三这起震动全美的刺杀事件后,经过一番追捕,这名22岁男子已被拘押。

计分牌
EA Sports的卡姆•韦伯:把Z世代玩家转化为体育迷

这家游戏集团志在吸引10亿受众,并在体育与电子游戏之间不断模糊界限。

游戏
“极乐迪斯科”:有史以来最伟大RPG的诅咒

一款电子游戏的成功如何给几乎所有创作者带来了危机。

索尼
索尼如何把动漫变成“摇钱树”?

Lex专栏:索尼公司正将动漫打造为媒体领域最有效的价值创造驱动力之一。这家拥有内容、平台和营收渠道的日本集团,具备业内同行难以复制的优势。

咏竹坊
雅乐科技借势股票回购及中核游戏强势拉升

这家中东社交媒体与游戏公司宣布,将于第三季度推出备受期待的自研中核游戏。

足球
英超联赛梦幻足球如何成为manbetx app苹果 现象

对于数百万球迷来说,英超联赛梦幻足球的统计数据和压力,如今已成为英格兰顶级联赛体验中不可或缺的一部分。

人工智能会成为游戏领域的英雄还是反派?

对玩家来说,这可能让游戏变成一个鲜活的世界,但许多开发者认为,机器学习无法与人类精心打造的体验相媲美。

游戏
索尼在欧洲、英国等市场提高PS5游戏机价格

分析师称此举意在赶在特朗普关税产生影响之前做好布局,为这款四年前上市的游戏机在美国市场大幅提价铺平道路。

游戏
任天堂在Switch 2上采取保守策略——但《马里奥赛车》迎来彻底改造

在一个令人兴奋的测试活动中,首次展示了一款更大更强的游戏机,并推出了大金刚和银河战士的新作。

《我的世界》如何征服世界

这是有史以来最畅销的电子游戏,并且现在还衍生出了一部电影——但它为何如此受欢迎呢?

大数据
动态定价如何在解决游戏成瘾问题中实现“双赢”?

雷骁、田丰、常家诚:当manbetx app苹果 多达数千万人沉迷电子游戏,多国政府和组织都积极采取措施遏制趋势。我们的研究显示,动态定价可望解决游戏成瘾的问题。

游戏
如何在游戏过剩时代中生存

当今的游戏玩家面临着令人疲惫不堪的新游戏发布潮。是时候重新思考我们的游戏方式和内容了。

游戏
游戏视觉效果的军备竞赛结束了吗?

该行业似乎已达到视觉上的瓶颈,为那些依靠乐趣和创造力的游戏开辟了发展空间。

视频游戏市场低迷,《侠盗猎车手VI》仍将打破纪录

预计《侠盗猎车手VI》第一年的销售额将达到30亿美元,有望成为低迷的视频游戏市场的一个亮点。

FT杂志
《龙与地下城》40年的史诗之旅

世界上最具影响力的角色扮演游戏如何改变了我和数百万人的生活。

游戏
游戏电影:电子游戏能成为艺术吗?

计算机生成的半现实世界正在创造一种新的电影制作形式。

FT杂志
为什么硅谷的程序员都爱《异星工厂》?

科技工作者无法抗拒这款要求玩家单枪匹马重启工业革命的经典电子游戏。它甚至还能提高你的编程和管理能力。

《黑神话:悟空》大获成功,manbetx3.0 登上主机游戏舞台

manbetx3.0 第一款高品质“3A”游戏不仅在国内受到好评,在海外也备受欢迎,投资者热衷于购买“黑神话概念股”。

咏竹坊
多元化策略初步奏效 虎牙业务有望现曙光

这家直播游戏平台运营商表示,一年前才推出的新服务收入,占第二季度总收入的20%。

雅乐科技迈进新赛道,硬核游戏有望成增长动力

这家中东社交媒体和游戏公司的一季度收入增长7.1%,由于效率提高,公司利润增长大大加快。

《魔兽世界》重返manbetx3.0 将为网易投资者带来宽慰

这家游戏巨头曾有多达5%的总销售额来自暴雪游戏。

咏竹坊
进军硬核游戏的第二幕,雅乐科技谋与游戏巨头合作

这家中东社交媒体和游戏公司第四季度营收增长7.7%,在成功提升用户变现和成本控制得宜的推动下,利润飙升近80%。

游戏业
Game over? 游戏产业面临30年来最严重增长放缓

随着移动游戏和硬件设备所带来的巨大增长达到极限,价值2000亿美元的游戏产业在后疫情时代迟迟未见反弹。

电影
FT读者评选的2023年最佳电影、剧集和游戏

从电影巨制《芭比娃娃》和《奥本海默》到《继承之战》、《最后生还者》和一款风行的游戏。

游戏
新一代的桌面游戏意味着你再也不会感到无聊了

最新的桌面游戏走出了极客王国的阴影,将富有想象力的主题和美丽的设计结合在一起。

英伟达
游戏是如何将英伟达推上人工智能的王位的?

早在机器学习出现之前,游戏就处于计算科学的前沿。

谷歌再陷与Epic的法庭对决

这家《堡垒之夜》的制作商正在起诉搜索巨头谷歌,后者正在美国司法部的反垄断案件中为自己辩护。

游戏
周豪Zax与他的电竞梦

陈泓宇:在manbetx3.0 电竞行业的20年里,极少有企业家能像周豪Zax一样,有着创立新闻门户网站Replays.net (RN) 、电竞职业俱乐部WE、电竞赛事组织StarsWar、以及直播MCN机构伐木累的经历。

咏竹坊
雅乐科技押注硬核游戏玩家,以期提振增长

这家中东社交网络和游戏公司经过几个月的测试,最近推出了两款针对严肃玩家的游戏,希望它们能够成为主要的增长新动力。

任天堂
经久不衰的任天堂Switch等待“续作”

Lex专栏:凭借游戏《马力欧》和《塞尔达》续作的火爆,Switch游戏机在上市七年后仍然销量可观。然而对于任天堂来说,这其中也存在隐忧。

网易
网易《蛋仔派对》的成功令腾讯眼红

《蛋仔派对》使网易在休闲游戏市场上与规模更大的竞争对手腾讯展开了直接竞争。

微软
微软与索尼达成协议,为完成750亿美元动视暴雪收购交易铺平道路

微软和索尼签署一项约束性协议,未来收购完成后,将继续面向索尼PlayStation提供动视暴雪旗下《使命召唤》游戏授权。

游戏
游戏行业将检验生成式人工智能

Unity和网易本周发布的最新产品都应用了生成式AI,表示该技术将使游戏更逼真,制作成本更低。